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澳门金沙vivo秦飞:5G赋能智慧终端三种接入技术

时间:2020-03-18 01:20

  (CWW)7月17日,由工业和信息化部指导,IMT-2020(5G)推进组联合中国通信标准化协会共同主办的2019年(暨第七届)IMT-2020(5G)峰会在北京开幕。为期两天的峰会以“5G商用 共赢未来”为主题,邀请工信部领导以及数十家国内外主流移动通信和行业应用单位专家500多人参加会议,集中探讨5G技术、标准、试验、产业等最新进展与趋势等最新进展与发展趋势。

  记得在五年前,和在座很多小伙伴一起把IMT-2020推进到了ITU里面变成一个正式官方的命名,其实当时的我们都是期望5G在2020年正式商用,目前看,今天早上韦总也说到了我们的5G好象早产了一点。

  确实,我们已经感受到了5G的加速度,但是大多数的我们还没有感受到5G的速度,为什么呢,5G还没有真正落地。

  所以,非常开心今天有机会跟大家一起分享一下VIVO对5G终端的发展以及业务落地的一些思考。

  大家都在谈5G,时下5G已经成了一个最大的网红。但是回归初心,通信人做5G的目的毕竟是一个商业系统,商业成功才是最重要的,或者才是初衷。这样就必须敬畏这个市场,按照市场的规律发展5G。

  回归市场,就必须要站在用户的角度或者客户的角度思考5G怎样落地。5G最终服务的还是人,前面提到了不管是eMBB还是工业还是行业,其实它最终的用户还是人。比如智能驾驶,我们最终的目的其实是想把驾驶员从开车的过程中释放出来,最后乐享开车的时光。我们的工厂也是为了给用户更好的产品,各个行业发展5G一定要想清楚可以给用户带来哪些好的产品、好的服务以及体验的升级,到底能够帮助用户解决哪些实实在在的问题,只有为他解决了问题,他才愿意为5G买单。

  回过头来看看宣传的5G,就是1Gbps的速率,1毫秒的延时,5个9的可靠性,1M的连接,500公里的移动性。

  当你发展5G业务的时候,比如你要做一款游戏的时候,你要考虑清楚,你的业务目标用户是谁,你要在哪些场景下使用,这些场景是在30%的时间可以用还是要到80%的时间可以用,还是98%的时间98%的地域可以用,这个要考虑清楚。针对手机或者eMBB的场景,我们认为对用户来说有4个,前面的参数落地到用户最能感受到4个方面的能力。

  第一个就是用户速率,第二个是延迟,第三个是流量,就是一个月到底有多少可以用的,第四个是连接,5G可以把多少设备连接起来。我们做一个东西在5G里面能用,和做一个东西在5G里面好用,这是不同的概念,澳门金沙要做一个东西在5G里面好用,要让这个东西在真实里面有什么样的能力探究清楚。

  首先看一下前面的速率,经常说测到1G了,感觉很高兴,1G的速率可以做到8K,360度,把所有东西堆上之后,就可以拿出去给客户用呢。首先1Gbps这个网络里面就你一个人,同时这个网络里面好的地方,就是一个小区里面的中心能够获得的。可能在一天中只有30%的时候或者50%的区域才能获得到1G,甚至30%都不一定。

  所以,到了实际场景中,比如我们来到小区边缘,当你小区有业务的时候,比如中负载的时候有干扰,你在切换前能够感受到什么速率,基于业界的评估和测试来,这个速率就会下降只有100Mbps的量级。如果再恶劣一点,到了10个用户都处在小区边缘,并且到了一个忙时负载很高的时候,全天中早上起来大家都在用的时候,这个时候的速率可能降到只有10Mbps甚至更低了。

  这个要认识清楚,前两天有开发系统的同事过来问我,我们应该开发一个什么样的速率保障让用户可以玩,我说你想让早高峰13号线的地铁的用户还可以玩数据,你的速率必须高于10M,如果降低到1Mbps了,那惨了,估计你这个游戏要到2026年才可以玩了。

  光有数据没有流量,这样的速率可能只是海市蜃楼。1Gbps的数据也好,我们的同事今天也在用自己的网络测试这个速度,为了跟一些记者做一些展示。他们发现给的那张卡其实是按照正常的现有的4G在计费的,我们测速进行了两天,现在的提示,短信提示说已经欠1800多块钱了,因为它是30GB包月的一个流量,超过之后每GB 30多块钱,所以点一下,一测速1GB的流量过去了,然后短信过来了,已经欠费多少钱了,5G要落地,流量包一定要升上去。

  怎么升,跟流量的吞吐量是有关系的,它的带宽提升4倍,频谱效率增加2倍或者更多,这个有争议,有不一样的说法。但是总的来说,流量应该涨到100G的起步点,运营商的流量套餐过了20G、30G开始限速了。我们到5G的时候,至少到100G才能限速,这样5G才有用。说白了光把速率提上去让大家看得很高兴,到最后也没法用起来。这是对流量的一个建议。

  当然具体这个价格,我猜运营商有更专业的思考,作为一个用户我当然希望它别说提速降费的,至少保障相同的钱,就是100G跟原来20G的钱一样是比较合理的。对于运营商来说,应该更多降低2C比特的价格,2B比特的价值,这才是一个更好的运行的方法。

  第三个是延迟,看到一个好的数字,1毫秒。这个一毫秒只有在部分帧结构下才能做到,在空口时延。正常在0.25毫秒以下,大部分是毫米波的系统才能做到1毫秒。对于手机来说,通常的延时不光是小的业务包从手机端到应用服务器的延时,还有正常的业务帧有多大,一个正常的业务帧传到服务器有多大,比如简单地看一下,基站到核心网,核心网到服务器,这三跳,我们初步估计来看,一个ping包就是正常到核心网的距离的情况下,是0.8毫秒。如果是4K或者8K的高清视频的一个业务帧,前面说的只有边缘10Mbps来算,用户需要90毫秒的延时。咱们在开发业务的时候,也要把这个时延看清楚,不要觉得1毫秒了,就整一个很爽的游戏,最后也是必须把那个东西弄到基站上的边缘才可以玩起来。

  最后的连接性也是非常重要的,有了这个连接,5G的手机不再只是好玩了,不仅是炫酷好玩,而是给用户带来很多实实在在好用的东西,跟智能家居、智慧城市连起来之后得到很多实实在在的服务。目前5G其实有三种接入技术保证连接性,第一个是NB-IoT,适合低速率的,要数据量的,但是它的苦处就是没有数据,当需要用数据挣钱的时候,发现NB-IoT传不上来一个数据,只允许几小时一个包达到几百万。第二个是LTE也是一种很好的方法,适合中速率,未来逐渐往5G切会逐渐发挥作用。最后NR在支持互联方面,支持中高速的,但是我们还需要继续在R17完善,前面两个版本的NR对互联网的支持不是很好,R17对D2D等进行完善。所以我们需要把他们完全连接起来,在核心网上融合起来之后,才能给用户更好地提供手机和物之间的连接,打造更多的应用场景。

  最后5G对手机的赋能,我们就把它总结为上面这四个赋能吧,第一个就是速率的赋能,有了巨大的速率之后,大量初期刚才说的第一拨eMBB最先发展起来的就是内容升级,然后就是大屏,是不是折叠屏就够了,折叠屏也不够了,像AR眼镜这种随身携带的大屏更管用。

  第二个赋能就是流量的赋能,如果1GB的流量赋予给了我们的终端,未来会有很多颠覆性的东西,比如很多游戏也许不需要预装了,一个H5页面进去就可以玩了,边玩边下载了。大量的APP也不需要来回滑几次屏了,一个应用入口一点,该连到哪个应用就到哪个应用去了。

  另外AI、云也会得到很好的发展,有了这个流量,我们大量的东西会到云里面。

  第三个是延时的赋能,我们会有大量交互式的游戏,也让我们在移动场景下很多东西、很多事情可以做了。比如前几天我们还在讨论是不是可以在手机上做仿真了,本人做仿真出身的,我们的同事很憎恨这个功能,以后我用这个功能干活了。

  最后一个是连接的赋能,有了连接的赋能,把家居、服务器等连接起来,把酷炫好玩的5G变成一个线G。

  最后想说,我们的5G整体业务逻辑里面是连接人和前面提到的各种服务方面的端侧设备,需要一个什么样的端呢,首先是一个触屏,这个东西还是需要的。第二个,需要一个更大的屏幕,要让5G感觉到酷炫或者爽起来,5G的手机承载不了的。第三,要有更多输入输出的功能以及一些器件和连接。第四个,它要更加智能,它懂我们,甚至是有温度的,能给我们提供很温馨服务的东西。第五个,还是便携,不能是很大的,帮我们释放得更完善。

  基于上面的东西,成就5G的东西或者让5G更好地发展起来,手机是主体,围绕手机也会外加一些外围的设备,我们叫做手机界的5G+。

  基于以上这些分析,VIVO在5G未来产品策略上面推出的叫做1主3辅,主就是智慧手机,三个辅就是AR眼镜,110寸的一个大屏,随身携带,并且是私秘的。当你戴上它的时候会发现有好多好的点子和好的主意在脑子里,人类未来也许会变成依赖屏幕而生存的。现在已经有很多调查显示,我们每天每个人有8小时眼睛是停留在屏幕上的,有AR眼镜,一天24小时,除了睡觉,眼睛都在屏幕上。

  第二个设备是手表,给很多健康的数据是非常重要的,基于健康类的数据,基于手机的AI可以提供更好更有品质的生活。

  第三个是耳机,就是无线,除了一个HIFI的设备之外,还可以有AI的功能在里面。

  除此之外,我们希望携手业界的合作伙伴,一起为用户提供精彩的5G服务。谢谢大家!